東方Projectとかについて色々書くかも

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東方彩幻想 RTA 
東方彩幻想
東方二次ツクールゲー、一言でいうと
好きなキャラで幻想郷を巡り、異変解決したり、喧嘩を売りに行くゲーム。
まぁ15分もやればどういうゲームかはわかります。(紹介メインじゃないし)

面白かったのでちょっとRTA走ってみました。

レギュレーション
計測開始はゲーム開始実績取得時間
計測終了はゲームクリア実績取得時間
隠しパスワードは使用不可
(隠しキャラ全解禁とシークレットボックス入手不可)
高速化ボタン使用あり

以上の条件で行います。
タイムはちゃんとしたタイマーを使う必要がありますが、面倒なので使ってません。
これでも誤差は最大2分なので、まぁその程度の認識で。
隠しキャラは単純に強すぎるのがいるので禁止。(こころも強いけど)
シークレットボックスは鉄人料理の存在により禁止。
高速化は快適にプレイするために必須。

記録は1:02でした

以下チャート及び解説、改善案
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もう正直書くことがないのですよね。
東方もプレイはするが稼ぎに関してはもうあまりないですし。
東方本家に関してはクリア重視リプを上げるくらいかなぁと思います。
本格的に記事として書くとしても、あまり書くことないのでヒで十分なんですよね。

弾幕風関係はBarrageWindの方で事足りるし、こちらで書くことはまとめくらい。
数日に一回はチェックしてるので、コメント等は見ます(承認ありだとしばらく気付かないかもしれませんが)。

色々
Magical Singlar Day Ver0.01
http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3296

とりあえず宣伝。
つうかこのブログ作成したスクリプト発表しかしてないな。
スコアタとはいったいなんだったのか。


そういやデスマⅡとか発売されましたね。買う予定もないからどうでもいいですけど、稼動してからあんまり経ってない印象しかない未完成品は結構早く出たんでしたっけ?。箱では色々caveシューが発売されていて欲しくなる事もあるのですが、冷静に考えると140回もプレイするかどうか怪しいので悩んでしまう。多分いままでアケシューに費やした金って2万もいってない位だと思うので。

色々やってみるのはいいことかな
というわけでtwitterやり始めてみました。
https://twitter.com/lidera_bw
遅いけど流行に乗るってのもいいと思うので。詳しい使い方はこれから調べてみます。

日記にすらなってない
毎度お馴染みの放置っぷりですね。どんだけやる気無いんだと。
全くプレイしてないわけではなく、ダブルスポイラーも買ったし2週コンプもしました・・・が・・・スコアタにはいまいちその気にならない。別に熱が冷めたとかではなく、単純に弾幕風やらでなんらや作ってるほうが面白いと思っていて、弾幕風勢になっているようです。

ってわけでできているもの
http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=2912
ダブルスポイラーっぽいものin弾幕風ver


http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=2987
ダブルスポイラーっぽいものin弾幕風ver0.04

しばらくしたら完成するとは思います。でも色々追加したいものが出てきたりして、なかなか完成しない。
以上生存報告。
追記
更新によりリンク先変更。
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