東方Projectとかについて色々書くかも

地E霊紫を更新したい
目標だった6億は達成できたけど、定期大会の影響もあり再挑戦しています
妥協してると更新できなさそうなので、パターン自体見直すことに。
5,6面は変わりそうもないので、4面までを改良、練習中。
何が変わったかというと、
1面では単位威力を上げキスメ撃破時間短縮。
2面では舌切り雀を分身撃破、丑の刻粘り。
3面はあまり変わりません。
4面は道中大幅に変更。今まで敬遠していたけど、
比較的安全な方法がわかったので投入。レーザー地帯のボム省略。
大まかにはこの程度ですが、グレイズ方法、ボムタイミング、
ショット方法などを変えています。
3面まででG10500、4面でG7500以上なので
うまく繋がれば6.2億位出るかもしれません。

相変わらずの1面の運ゲーっぷりに加えて、
4面も正直運ゲーっぽくなってます。
まず開幕の燐でP4になるかどうか・・・
燐の移動量がランダムでショットを邪魔してくれます。本当に邪魔。
まぁどっちでもいいって落ちかもしれませんが・・・
ついでレーザー地帯も殆ど運で、どの程度青レーザーにグレイズできるかが鍵。
最悪200程度差が・・・
さらにレーザー玉を破壊できるかも(ry

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